Ero sivun ”Kilpaileminen” versioiden välillä

Virtuaaliwikistä
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
 
(8 välissä olevaa versiota 2 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
Virtuaalihevosilla voi kilpailla samalla tavalla kuin oikeidenkin hevosten kanssa.  
+
Virtuaalihevosilla voi kilpailla samalla tavalla kuin oikeidenkin hevosten kanssa, ja se on erittäin suosittua harrastajien keskuudessa.  
  
 
==Lajit==
 
==Lajit==
Virtuaalimaailmassa on hevosille tarjolla kaikkia lajeja, joissa hevoset oikeassakin eläimessä kilpailevat, ja jos joku mielestäsi tärkeä laji puuttuu virtuaalimaailmasta kokonaan, voit alkaa itse järjestämään kyseisen lajin kilpailuja. Minkäänlaisia lajirajoitteita ei siis ole, tosin suurin osa harrastajista on etupäässä kiinnostunut realistisista lajeista. Mukana on mm. [[Esteratsastus]], [[Kouluratsastus]], [[Laukkaratsastus]], [[Raviurheilu]], [[Valjakkoajo]], [[Lännenratsastus]] ja lukuisia muita tutumpia ja tuntemattomampia lajeja. Wikin lajiesittelyartikkelit on koottu [[:Luokka:Lajit|Lajit]]-listalle.
+
Virtuaalimaailmassa on hevosille tarjolla kaikkia lajeja, joissa hevoset oikeassakin eläimessä kilpailevat, ja jos joku mielestäsi tärkeä laji puuttuu virtuaalimaailmasta kokonaan, voit alkaa itse järjestämään kyseisen lajin kilpailuja. Minkäänlaisia lajirajoitteita ei siis ole, tosin suurin osa harrastajista on etupäässä kiinnostunut realistisista lajeista. Mukana on mm. [[Esteratsastus]], [[Suunnistusratsastus]], [[Laukkaratsastus]], [[Raviurheilu]], [[Valjakkoajo]], [[Lännenratsastus]] ja lukuisia muita tutumpia ja tuntemattomampia lajeja. Wikin lajiesittelyartikkelit on koottu [[:Luokka:Lajit|Lajit]]-listalle.
 
 
==Kilpailuyhdistykset==
 
Suosituimmille lajeille on olemassa omat kilpailyhdistyksensä ja jaoksensa, jotka valvovat kilpailujen järjestämistä ja ylläpitää kilpailukalenteria. Useat yhdistykset järjestävät myös muuta toimintaa lajin harrastajille. Hyvä esimerkki oheistoiminnasta on kilpahevosten, joissa lajissa menestyneitä hevosia palkitaan arvonimillä.  Wikin kilpailuyhdistysesittelyt on koottu [[:Luokka:Kilpailuyhdistykset|Kilpailuyhdistykset]]-listalle.  
 
  
 
==Kilpailuihin osallistuminen==
 
==Kilpailuihin osallistuminen==
 
Kilpailuihin osallistuminen tapahtuu valitsemalla ensin sopiva kilpailukutsu. Kilpailukutsuissa on yleensä melko hyvät osallistumisohjeet, ja niitä kannattaa seurata. Kun olet lähettänyt ohjeiden mukaisen osallistumisviestin, voit jäädä odottamaan tuloksia, joiden pitäisi saapua viimeistään kilpailupäivänä. [[VRL|Virtuaalisen Ratsastajainliiton]] alaisissa kilpailuissa on pakollista kuulua johonkin ratsastusseuraan, ja omistaa VRL tunnus. Näiden hankkimiseksi löydät ohjeet liiton omilta sivuilta.
 
Kilpailuihin osallistuminen tapahtuu valitsemalla ensin sopiva kilpailukutsu. Kilpailukutsuissa on yleensä melko hyvät osallistumisohjeet, ja niitä kannattaa seurata. Kun olet lähettänyt ohjeiden mukaisen osallistumisviestin, voit jäädä odottamaan tuloksia, joiden pitäisi saapua viimeistään kilpailupäivänä. [[VRL|Virtuaalisen Ratsastajainliiton]] alaisissa kilpailuissa on pakollista kuulua johonkin ratsastusseuraan, ja omistaa VRL tunnus. Näiden hankkimiseksi löydät ohjeet liiton omilta sivuilta.
  
==Kilpailujen järjestäminen==
+
==Realistinen kilpaileminen==
Kuka tahansa voi järjestää virtuaalimaailmassa kilpailut. Kilpailut järjestetään tekemällä kilpailukutsu, josta löytyvät ainakin kilpailun päivämäärä, viimeinen ilmoittautumispäivä, kilpailun laji, luokat, osallistumisohjeet ja mahdolliset rajoitukset. Kilpailua kannattaa mainostaa vähän, että muut harrastajat löytävät sen. Osallistujat osallistuvat ohjeiden mukaan, ja kilpailun järjestähä lisää heidät osallistujalistaan. Tulokset ratkaistaan kilpailupäivänä, ja ne merkitään kilpailukutsusivulle.
+
Virtuaalihevoset saattavat elämänsä aikana kilpailla useita satoja kilpailuja, eikä se välttämättä ole millään tavoin realistista. Jotkut myös määrittelevät hevosen hyvyyttä kilpailustarttien lukumäärän perusteella, tuloksia huomioimatta. Toiset taas arvioivat hevosta tuloksien laadun mukaan, ei määrän. Kilpailemisen realistisuuden lisäämiseksi on kehitetty erilaisia tasosysteemejä ja [[Suhteutettu Arvonta|suhteutettuja arvontoja]], joissa hevonen kehittyy taso tasolta vaativampiin kilpailuluokkiin tai joissa sen aiemmat kilpailutulokset vaikuttavat menestykseen tulevaisuudessa. Sijoitusten määrä on nykyään myös tärkeä mittari hevosen hyvyydelle, ja jotkut laskevat niiden avulla sijotusprosentteja.
 
 
===Tulosten ratkaisu===
 
Useimmissa kilpailuissa voittajan ratkaisee [[Arvonta]], eli kilpailun järjestäjä tai tuomari arpoo osallistujille sijoitukset. Tämä on helppoa ja nopeaa. Muita, harvinaisempia ratkaisutapoja ovat [[Tarinakilpailut]], [[Kysymyskilpailut]], [[Suhteutettu Arvonta]] ja [[Porrastetut kilpailut]]. Tarinakilpailuissa kilpailijat kirjoittavat osallistuessaan tarinan annetusta aiheesta, ja paras tarina voittaa. Kysymyskilpailu ratkaistaan tietokilpailuna, jokaisen osallistujan tulee vastata (usein lajiin liittyviin) kysymyksiin, ja eniten oikein vastannut voittaa. Suhteutetussa arvonnassa ja Porrastetuissa kilpailuissa tulokseen vaikuttaa hevosen sijoitukseen kilpailuissa vaikuttaa mm. aikaisempi kilpailumenestys. Porrastetut ovat [[VRL|Virtuaalisen Ratsastajainliiton]] oma systeemi.
 
  
Näyttelyissä arvostellaan hevosen rakenne kuvasta, ja niitä varten hevosella on oltava [[Rakennekuva]], eli hyvä piirros tai valokuva koko hevosen sivuprofiilista. Useimmiten eri yhdistysten alaisissa näyttelyissä tulokset ratkaisee yhdistyksen oma tuomari, jota kilpailunjärjestäjä pyytää tehtävään.
+
Realistiseen kilpailuttamiseen liittyvät myös hevosen omat ominaisuudet, kuten rotu, tyyppi, säkäkorkeus ja ikä. Shetlanninponilla ei voi kilpailla kovin korkeilla esteillä, työhevonen ei taivu vaativaan kouluun, eikä amerikanravuria ole jalostettu ratsuksi. Rodusta ja tyypistä riippumatta hyvin matalat hevoset eivät voi kilpailla huipputasolla, eivätkä nuoret hevoset millään voi olla heti nelivuotiaasta saakka huipulla. Virtuaalimaailmassa toisaalta juuri mikään ei rajoita epärealististakaan kilpailemista mutta metrin ratoja hyppäävää shetlanninponia saatetaan kyllä katsoa kieroon.
  
==Alaiset kilpailut==
+
[[Luokka: Virtuaaliopas]]
Mikäli tahdot järjestää jonkin kilpailuyhdistyksen [[Alaisuus|alaiset]] kilpailut, tulee niissä noudattaa kyseisen yhdistyksen sääntöjä. Säännöt voivat vaikuttaa muunmuassa kilpailukutsun muotoon, järjestettäviin luokkiin, osallistumisrajoituksiin ja tulosten ratkaisuun. Kilpailut tulee myös ilmoittaa yhdistyksen kalenteriin, kilpailuja ei voi sanoa minkään yhdistyksen alaiseksi, ellei niitä ole yhdistyksen kalenterissa.
+
[[Luokka: Kilpaileminen]]

Nykyinen versio 12. tammikuuta 2011 kello 15.47

Virtuaalihevosilla voi kilpailla samalla tavalla kuin oikeidenkin hevosten kanssa, ja se on erittäin suosittua harrastajien keskuudessa.

Lajit

Virtuaalimaailmassa on hevosille tarjolla kaikkia lajeja, joissa hevoset oikeassakin eläimessä kilpailevat, ja jos joku mielestäsi tärkeä laji puuttuu virtuaalimaailmasta kokonaan, voit alkaa itse järjestämään kyseisen lajin kilpailuja. Minkäänlaisia lajirajoitteita ei siis ole, tosin suurin osa harrastajista on etupäässä kiinnostunut realistisista lajeista. Mukana on mm. Esteratsastus, Suunnistusratsastus, Laukkaratsastus, Raviurheilu, Valjakkoajo, Lännenratsastus ja lukuisia muita tutumpia ja tuntemattomampia lajeja. Wikin lajiesittelyartikkelit on koottu Lajit-listalle.

Kilpailuihin osallistuminen

Kilpailuihin osallistuminen tapahtuu valitsemalla ensin sopiva kilpailukutsu. Kilpailukutsuissa on yleensä melko hyvät osallistumisohjeet, ja niitä kannattaa seurata. Kun olet lähettänyt ohjeiden mukaisen osallistumisviestin, voit jäädä odottamaan tuloksia, joiden pitäisi saapua viimeistään kilpailupäivänä. Virtuaalisen Ratsastajainliiton alaisissa kilpailuissa on pakollista kuulua johonkin ratsastusseuraan, ja omistaa VRL tunnus. Näiden hankkimiseksi löydät ohjeet liiton omilta sivuilta.

Realistinen kilpaileminen

Virtuaalihevoset saattavat elämänsä aikana kilpailla useita satoja kilpailuja, eikä se välttämättä ole millään tavoin realistista. Jotkut myös määrittelevät hevosen hyvyyttä kilpailustarttien lukumäärän perusteella, tuloksia huomioimatta. Toiset taas arvioivat hevosta tuloksien laadun mukaan, ei määrän. Kilpailemisen realistisuuden lisäämiseksi on kehitetty erilaisia tasosysteemejä ja suhteutettuja arvontoja, joissa hevonen kehittyy taso tasolta vaativampiin kilpailuluokkiin tai joissa sen aiemmat kilpailutulokset vaikuttavat menestykseen tulevaisuudessa. Sijoitusten määrä on nykyään myös tärkeä mittari hevosen hyvyydelle, ja jotkut laskevat niiden avulla sijotusprosentteja.

Realistiseen kilpailuttamiseen liittyvät myös hevosen omat ominaisuudet, kuten rotu, tyyppi, säkäkorkeus ja ikä. Shetlanninponilla ei voi kilpailla kovin korkeilla esteillä, työhevonen ei taivu vaativaan kouluun, eikä amerikanravuria ole jalostettu ratsuksi. Rodusta ja tyypistä riippumatta hyvin matalat hevoset eivät voi kilpailla huipputasolla, eivätkä nuoret hevoset millään voi olla heti nelivuotiaasta saakka huipulla. Virtuaalimaailmassa toisaalta juuri mikään ei rajoita epärealististakaan kilpailemista mutta metrin ratoja hyppäävää shetlanninponia saatetaan kyllä katsoa kieroon.