Raviurheilu

Virtuaaliwikistä
Versio hetkellä 12. tammikuuta 2011 kello 17.31 – tehnyt Jette (keskustelu | muokkaukset) (→‎Virtuaalinen ravihevonen)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Virtuaalinen raviurheilu toimii VRER:n (Virtuaaliravien Edistämisryhmä) alaisten sekä villien ravien kautta. Raveihin ilmoitetaan hevosia kuten virtuaalisiin ratsastuskilpailuihinkin, eli yleensä sähköpostin tai foorumin välityksellä. Virtuaalimaailman ravit ovat melko realistisia, josta kertoo muun muassa se, että sijoituksista jaetaan palkintosummia (tosin virtuaalieuroja).


Kuinka virtuaaliravien tulokset tulevat?

Raveissa järjestäjä arpoo tulokset ravikoneella [1], joka antaa ajat valmiiksi tai tulosautomaatilla [2], jossa ajat täytyy laittaa arpojan itse.

Virtuaalinen ravihevonen

Virtuaalihevosen, joka on painotettu raveihin, sivulta löytyy perustietojen (nimi, rotu, sukupuoli, väri, ikä ja syntymäaika, sukutaulu, luonnekuvaus jne.) lisäksi yleensä hevosen ennätys, palkintosumma ja statistiikka, joka kertoo kuinka monta lähtöä hevonen on juossut ja miten niissä pärjännyt. Statistiikka merkitään tavallisesti muotoon 0 : 0 - 0 - 0 - 0 (sijoitusten merkkaamisen määrä vaihtelee kunkin henkilön mieltymysten mukaan), joka on "suomennettuna" hevosen kaikkien starttien määrä : kuinka monta voittoa - kuinka monta toista sijaa - kuinka monta kolmatta sijaa - kuinka monta neljättä sijaa jne.

Ravihevosen sivuille merkitään lisäksi yleisimmin aika, joka voi olla muodossa 0.00,0 (= minuutit.sekunnit.sekunnin kymmenesosat) tai 00,0 (= sekunnit.sekunnin kymmenesosat, tällöin oletetaan että minuutteja on hevosilla yksi ja poneilla kaksi). Aikojen perässä on myös merkintöjä, kuten mm. a=autolähtö/ryhmäajo tai ke=keskimittainen matka.

Juoksujen tyyppejä on autolähtö (eli ryhmäajo), volttilähtö tai tasoitusajo, jossa hevoset asetetaan eri lähtöpaikoille riippuen niiden aikaisemmasta ennätyksestä.

Lisää aikamerkinnöistä yms. virtuaaliraveihin liittyvästä voit lukea Dereka.netin ravioppaasta [3].